Virtuelni doživljaj kroz virtuelnu stvarnost

Ljubica Slavković 2019.
Komentari

Činjenica je da je veoma teško da ćete ikada ići na Mars ili pevati na sceni sa nekim najpoznatijim ličnostima, ali ako virtualna stvarnost ikada ostvari svoje obećanje, možda ćete moći da uradite sve ove stvari i još mnogo toga − bez napuštanja doma.

Foto: arpost.co

Za razliku od stvarnosti odnosno stvarnog sveta u kojem živimo, virtualna stvarnost znači simuliranje delova našeg sveta ili potpuno imaginarnih svetova pomoću računara visokih performansi i senzorne opreme kao što su slušalice i rukavice. Osim igara i zabave, odavno se koristi za obuku pilota i hirurga u avionima i za pomoć naučnicima u pronalaženju složenih problema kao što je struktura proteinskih molekula. Virtuelna stvarnost podrazumeva odlazak iz stvarnog sveta i zamenu kompjuterski generisane alternative. Često, to uključuje nošenje omotanih slušalica ili stereo slušalica preko ušiju i dodirivanje ili osećaj da se nalazite u svom zamišljenom domu koristeći rukavice sa ugrađenim senzorima. Na primer, kada biste pogledali neku neverovatnu sliku neke zemlje, doživeli biste njenu lokaciju i zvuke i pomislili da je to neka vrsta virtuelne stvarnosti. Isto tako, ako slušate ambijentalnu instrumentalnu ili klasičnu muziku  zatvorenih očiju i počinjete sanjati o stvarima, nije li to primer virtuelne stvarnosti − iskustvo sveta koji zapravo ne postoji? Šta je sa knjigama i filmovima? Sve ovo može biti neki oblik nje, ali ne i prava virtuelna stvarnost.

VR je interaktivan 3D kompjuterski stvoren svet koji vam može doprineti osećaj da ste stvarno tamo gde želite biti, i mentalno i fizički. Primera radi, kretanje. VR svet mora da se kreće sa vama. Samo moćne mašine, sa realističnom 3D kompjuterskom grafikom, dovoljno su brze da učine verodostojne, interaktivne, alternativne svetove koji se menjaju u realnom vremenu dok se krećemo oko njih. VR svet mora biti veliki i dovoljno detaljan da biste ga mogli istražiti. Koliko god je slika realistična, ona prikazuje samo jednu scenu iz jedne perspektive. Knjiga može da opiše ogroman i kompleksan virtuelni svet, i možete ga zaista istražiti linearno, tačno onako kako ga autor opisuje. Da bi bila uverljiva i interaktivna, VR treba uključiti i vaše telo i um. Slike ratnih umetnika mogu nam dati uvid u konflikt, ali nikada ne mogu u potpunosti preneti pogled, zvuk, miris, ukus i osećaj bitke. Možete igrati igru simulatora letenja na svom kućnom PC-ju i biti izgubljeni u vrlo realističnom, interaktivnom iskustvu satima ali to nije kao da koristite pravi simulator leta. Iz ovoga se može videti zašto čitanje knjige, gledanje slike, slušanje klasične simfonije ili gledanje filma ne predstavljaju virtuelnu stvarnost. Svi oni nude delimične poglede na drugu realnost, ali nijedna od njih nije interaktivna, istraživačka ili potpuno uverljiva.

llllllllllll

Foto: www.nature.com

Za kompletno VR iskustvo, potrebne su nam tri stvari. Prvo, uverljiv i bogato detaljan virtualni svet koji treba istražiti; drugim rečima, kompjuterski model ili simunlacija. Drugo, jak i kvalitetan kompjuter koji može da otkrije gde idemo i kako da prilagođavamo naše iskustvo u skladu sa tim, u realnom vremenu. Treće, hardver povezan sa računarom koji nas potpuno uranja u virtuelni svet dok lutamo okolo. Obično bi trebalo da stavimo ono što se naziva displej na glavi, HMD sa dva ekrana i stereo zvukom i nosimo jednu ili više senzorskih rukavica. Alternativno, mogli bismo se kretati unutar prostorije, opremljene zvučnicima za surround zvuk, na koje se projektovane slike menjaju.

Ne moraju svi biti potpuno uronjeni u alternativnu stvarnost. Na primer arheolozi često stvaraju zanimljive 3D rekonstrukcije davno izgubljenih naselja u kojima se možete kretati i istraživati. Oni vas ne vraćaju stotinama ili hiljadama godina ili prave zvuke, mirise i ukuse praistorije, ali oni daju mnogo bogatije iskustvo od nekoliko pastelnih crteža ili čak animiranog filma.

Virtuelna stvarnost bila je jedna od najbrže rastućih tehnologija krajem osamdesetih i početkom devedesetih godina, ali ubrzani porast World Wide Web-a je u velikoj meri ubio interesovanje nakon toga. Iako su programeri i ljudi iz ove oblasti razvili način izgradnje virtuelnih svetova na Webu, koristeći tehnologiju, analognu HTML pod nazivom Virtual Reality Markup Language, obični ljudi su bili mnogo više zainteresovani za način na koji im je Web dao nove načine pristupa realnoj stvarnosti − nove načine za pronalaženje i objavljivanje informacija, kupovinu i razmenu misli, ideja i iskustava sa prijateljima putem društvenih medija.

Izvori: www.explainthatstuff.com

Ključne reči: virtuelna stvarnost , budućnost , it ,

Komentari

Morate biti registrovani i prijavljeni da biste ostavili komentar.